Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

乾乾乾乾:液态喵工作室成立啦٩(ˊᗜˋ*)و*

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经过选址、注册等一系列操作,我们的液态喵游戏工作室终于成立啦!……猫狗拆迁!拆完就开饭!喵!(•̀ω•́)✧

亲临三国

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以《三演义》,《三志》等为主要题材背景创作。……《亲临三 · 出师表》臣创业未半而中道崩,今已过三十而立,囊中疲敝,此危急志怠之秋也。……盖追三之殊爱,欲作之于游戏也。宜开张兼听,以光玄德之志,恢弘志士之气。可玩性,易操作

小组帖子:对话树可视化用什么工具比较好呢?

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发起:方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维图写对话树大纲……、人物摘要等,这些拉拉杂杂的信息塞进小小格子,感觉很丑很乱。……如果思维图的格子能有鼠标悬停浮动栏就很理想啦

英雄传说:零之轨迹(The Legend of Heroes: Trails From Zero)

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克洛斯贝尔自治州(Crossbell State)位于赛姆亚大陆西部的自治州。……东部以唐古拉姆门为界和卡尔瓦德共和相连。……其结果是大量资金、人力、情报从大陆全境流向此地,高楼大厦、力车和力网络等崭新设施也被接连导入

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

奇谋三国

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开发:奇谋三。奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……根据真实三的历史人物故事设计的对应卡牌和效果,玩家根据自己的想法搭配卡组,战胜对方。……我们的游戏已经做出了能玩核心玩法的安装包,在群随时下载体验和其他人一起对战,摸的着看的见,并且不断的在更新迭代

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

版本:Early Access


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